미로의 개발노트

Entity Forge

Entity Forge 대표 구성: 실제 예제 장면 강조

개발 기록 · 블로그 공개

원본 기록 상태 완료

설정 창 위주의 대표 이미지를 실제 드론 예제 장면으로 바꾸고 커버·카드·첫 갤러리에 적용했습니다.

전
전

작업 결과

실제 포털 초안에서 영상이 첫 번째이고 수정 대표 이미지가 두 번째입니다. 네 지원 로케일의 저장값과 서버 원본 해시를 확인했습니다.


변경 내용

적용 내용

전: 사용자가 정정한 이전 구성.

후: 실제 Affinity로 수정한 대표 이미지.

커버·카드에도 동일한 구성을 적용했습니다.


검증

실제 Affinity3.3.3.5004에서 프로젝트 소유의 편집 사본을 수정·저장했습니다. 세 원본을 닫았다 다시 열어 더티가 없는 것을 확인했고, 두 대표 이미지를 재출력한 PNG가 최종 출력과 SHA256까지 일치했습니다. 재열기 결과 · 네이티브 원본 경로·해시.

수정 전 대표 이미지를 포털에서 제거했습니다. 영상1개·이미지16개를 유지하며 영상→수정 대표 이미지 순서로 저장·새로고침했습니다. 영어·한국어·일본어·중국어 저장값이 일치하며, 서버 첫 이미지 PNG의 SHA256이 최종 출력과 일치합니다. 서버 검증 · 저장값.


남은 사항

심사 제출은 이 이미지 수정 완료와 별개로 미완료입니다. 새 도트 보정 기능 패키지 설치·업로드 준비를 이어가고 있습니다. 기존 영상은 순서만 변경했으며 영상 내용과 자동 포스터를 새로 제작한 작업은 아닙니다. DDT는 기존 실제 촬영 이미지 세 개의 승인된 배치를 보존했으며 현재 열려 있는 Unity 창을 새로 촬영했다고 주장하지 않습니다.

교훈: 제품 출시 기준에 DDT 세 테이블 구성과 Entity Forge 실제 예제 우선 기준을 반영했습니다. 전역의 기존 레퍼런스·실제 출력 검증 규칙과 중복되는 새 규칙은 추가하지 않았습니다. 최초5~10분 예상을 넘겼습니다. 출력 전송 시간 초과는 보존했고 문서·저장 상태 확인 후 기존 캐시 행 전송으로 출력했습니다.


개발 화면

전

후

커버

카드

실제 포털 순서


출처

중앙 아카이브 원문