Blender 캐릭터 제작·애니메이션 연동 가능 범위 확인
개발 기록 · 블로그 공개
원본 기록 상태 완료
일반 설치 경로와 등록 프로그램에서 Blender를 찾지 못했습니다. 설치·실행이 확인되면 Python 배치 제작과 Unity Humanoid 연동을 진행할 수 있습니다.

작업 결과
Blender로 모델·리깅·애니메이션을 제작 또는 수정하고 Unity에 연결하는 개발 방식을 확인했습니다. 현재 캐릭터 개선 작업 자체는 아직 시작하지 않았습니다.
변경 내용
적용 내용
프로젝트 파일은 변경하지 않았습니다. Blender PATH, 일반 Windows 설치 경로, 제거 프로그램 레지스트리와 일부 Steam 경로, 제공 도구 목록을 확인했습니다.
검증
확인한 위치에서 blender.exe와 Blender 등록 항목을 찾지 못했습니다. Blender MCP도 제공되지 않았습니다. 다른 위치의 포터블 설치 여부는 미확인입니다. Blender 공식 CLI 문서의 background/Python 실행과 Unity 6000.0 공식 Humanoid 모델·Avatar·애니메이션 문서를 확인했습니다. 이 PC의 Blender 실행·출력 품질은 검증하지 않았습니다. 실행 대상이 없어 새 게임 화면은 캡처하지 않았습니다.
남은 사항
Blender 설치 또는 실행 파일 경로 확인이 필요합니다. 모델 품질은 도구 연결만으로 보장되지 않으므로, 라이선스가 확인된 리깅 모델과 모션을 기반으로 민간인 의상·배낭·재질을 수정하고 Idle/Walk/Run 및 방향 전환 블렌딩을 Unity 실제 화면에서 검증하는 접근을 제안합니다. 외부 아카이브 등록은 앞선 게시 작업의 승인·동기화 문제로 미완료입니다.