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Godot 4.8 베타 2, 호환 렌더러의 곱하기 혼합 수정

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베타 1 이후 144개 수정을 담았으며 Compatibility 렌더러에서 곱하기 혼합이 지나치게 어둡던 문제도 해결했습니다.

TextureLinearInterpolationTest 렌더 샘플
그래픽 개념을 보여주는 Khronos glTF 참고 샘플입니다. 2017, Public. · 이미지 출처 · 이용 조건

무엇이 바뀌었나요?

베타 1 이후 144개 수정을 담았으며 Compatibility 렌더러에서 곱하기 혼합이 지나치게 어둡던 문제도 해결했습니다.

개발할 때 볼 점

곱하기 혼합을 쓰는 2D 효과가 있다면 같은 장면을 두 버전에서 비교해 보세요. 베타는 프로젝트 복사본으로 확인하는 편이 좋습니다.

출처

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