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펭귄 실녹음 사운드와 비행·액세서리·말풍선 확장

개발 기록 · 블로그 공개

원본 기록 상태 완료

황제·아델리펭귄 남극 녹음과 저렴한 작은펭귄 녹음을 구분했습니다. 확장 기능은 리그·이동 상태·편집 가능한 프리팹 조건으로 정리했습니다.

Rifat 판매자 공개 미리보기. 실제 Unity 실행 화면이 아닙니다.
PenguTown의 다른 개발 기록에 첨부된 이미지 · Rifat 판매자 공개 미리보기. 실제 Unity 실행 화면이 아닙니다.

작업 결과

실녹음 사운드 후보 3종과 비행·액세서리·말풍선의 후속 구현 조건을 조사했습니다. 사운드 파일을 구매하거나 게임에 넣지는 않았습니다.


변경 내용

적용 내용

사운드 가격·제공 내용 사용 판단

실제 게임 사운드는 근접 개체 울음 / 멀리 있는 군집 웅성거림 / 눈 발걸음 / 배 미끄럼 마찰 / 입수·기포 / 수중음 / 바람을 분리하는 방안을 제안합니다. 울음마다 거리·대기시간·변형을 두고 군집 전체가 동시에 같은 소리를 내지 않도록 해야 합니다. 청음·루프 편집·게임 믹싱은 아직 실행하지 않았습니다.

나중 기능 모델 선택 때 확인할 조건 후속 구현 제안
날아다니는 펭귄 날개 본과 변형 품질 지상·미끄럼·수영과 별도 비행 상태, 이륙·날갯짓·활공·착륙 애니메이션. 실존 펭귄 동작 클립에 비행이 있다고 가정하지 않습니다.
모자·고글·목도리·가방 머리·목·등 부착 본과 여유 공간 부착점별 장비 프리팹, 배로 엎드림·수영 시 관통 검사. 리얼한 기본 외형을 유지하면서 액세서리를 선택적으로 장착합니다.
말풍선·감정 표현 머리 위 표시점 편집 가능한 World Space Canvas/TMP 프리팹, 거리별 표시와 한글 폰트. 실제 네트워크 채팅은 별도 범위입니다.
무리 생활 idle·회전·걷기·수영 전환 리더 따라가기, 모여 쉬기, 서로 부르기, 발자국·미끄럼 흔적·물기포를 순서대로 추가합니다.

추천 진행 순서는 리얼 펭귄 선정 → 빙하·수면의 시각 기준 확정 → 날씨·사운드 → 무리 행동 → 장비·말풍선 → 판타지 비행입니다.


검증

제작자·판매처의 녹음 수·종·가격·포맷과 공식 EULA를 확인했습니다. 기능 확장은 구현 결과와 구분해 제안으로 기록했습니다. 사운드 플레이어의 실제 청음 및 Unity 재생은 미실행입니다.


출처

중앙 아카이브 원문

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