미로의 개발노트

Pixora

PNG로 내보낸 뒤에도 다시 편집할 수 있게

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완성 이미지와 작업 설정을 별도로 저장했다.

실제 Unity: 다시 연 작업 원본과 저장 명령
실제 Unity: 다시 연 작업 원본과 저장 명령

그림은 남지만 작업은 사라진다

픽셀 이미지 한 장에는 적용한 팔레트나 그리드, 촬영 설정이 담겨 있지 않다. PNG만 저장하면 같은 결과를 바탕으로 다른 버전을 만들기 어렵다.

실제 Unity: 다시 연 작업 원본과 저장 명령

실제 Unity: 다시 연 작업 원본과 저장 명령

편집 설정을 에셋으로

이미지와 팔레트, 그리드, 톤, 촬영, 애니메이션 설정을 .asset 작업 파일에 저장했다. PNG는 결과물로 내보내고 작업 파일에서 편집을 이어갈 수 있다.

실제 Unity 라이트 테마

실제 Unity 라이트 테마

다시 열어서 내보내기

저장한 작업을 다시 열어 수정하고 새 결과를 내보낼 수 있는 흐름을 붙였다. 작업과 결과를 따로 남기니 버전을 비교하기도 쉬워진다.

개발 기록 원문