첫 접속에 50MB가 들던 웹 빌드 줄이기
개발 기록 · 블로그 공개
전송량과 고해상도 렌더 비용을 별도로 낮췄다.

첫 화면의 비용
게임을 시작하기 전 내려받아야 하는 파일이 많으면 첫 접속 자체가 길어진다. 초기 전송량을 재고 gzip 릴리스의 크기를 비교했다.

압축 릴리스의 실제 배낭 화면
전송량과 내부 해상도
실제 초기 전송은 50.53MB에서 10.40MB로 줄었다. DPR 2 환경에서 내부 화면 크기도 2880×1800에서 1440×900으로 조정했다.

압축 릴리스의 실제 NPC 거래 화면
다음 빌드의 예산
초기 전송에 12MiB 예산 검사를 넣었다. 이번에 줄어든 용량뿐 아니라 이후 빌드가 다시 커지는 경우도 잡을 수 있다.