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Pixel Camera

ProPixelizer 2.0.3 대비 Pixel Camera 구현·검증 현황

개발 기록 · 블로그 공개

원본 기록 상태 검증 대기

기본 기능군은 구현됐지만 Pixel Expansion·전용Graph SubTarget·투명 합성과 고급 셰이더/실행검증 격차가 남아 있습니다.

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작업 결과

기능 종류는 상당 부분 갖췄으나 ProPixelizer와 동급의 렌더링 완성도·제품 검증 수준이라고 판단할 근거는 없습니다. 기능명 개수에 임의 가중치를 부여한 개발률 백분율은 제시하지 않습니다.

기능군 Pixel Camera 현재 상태
전체/선택 물체 픽셀화 구현, 최신 native 렌더 검증 미완료
물체별 픽셀 크기·외곽선 구현: 화면/월드/비율과 색·두께·on/off
팔레트·디더 저작 추출·RGB/HSV·LUT·2/4/8/custom 구현, preset 기반. 물체별 재질 통합은 ProPixelizer와 다름
단계 애니메이션 클립 복사 베이크·수동 Animator clock 구현, native 상태/루트모션 QA 미완료
움직임 안정화 루트 스냅·회전 단계·원근 앵커·잔여 이동 재투영. 교차/재노출/뼈 안정화 한계
Pixel Expansion 미구현. 현 잔여 재투영을 동일 기능으로 보지 않음
Shader Graph Custom Function5개, 전용 SubTarget 없음
툰·조명·edge bevel 기본 툰·ramp·림·방향성 화면 외곽선. 경쟁사 normal 기반 bevel·광범위 표면 입력과 다름
투명 물체 합성·후처리 호환 현재 미지원/미검증 범위
호환성과 성능 Built-in/URP17 구현, 최신 fresh import/native 플랫폼 성능 인증 없음

변경 내용

적용 내용

이번 회차는 비교 검토이며 제품 코드·씬·설정은 수정하지 않았습니다. 우선순위는1.Pixel Expansion/교차 안정화2.투명 합성·후처리3.Graph SubTarget4.실제 설치·렌더·성능 회귀입니다.


출처

중앙 아카이브 원문

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