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Pixel Camera

샘플 3개 픽셀 기본 크기 4px 통일

개발 기록 · 블로그 공개

원본 기록 상태 검증 대기

샘플3개에서 주인공과 비교 물체 모두4px로 시작하며 X단계 전환도 모든 대상에 같은 크기를 적용합니다.

복원 전 변경본
Pixel Camera의 다른 개발 기록에 첨부된 이미지 · 복원 전 변경본

작업 결과

세 샘플의6개 PixelCameraObject를 모두4px로 저장했습니다. 뒤쪽 서클도 새와 같은4px로 시작합니다.


변경 내용

적용 내용

씬·예제 재생성 도구·정적 UI표시를4/4px로 맞췄습니다. X버튼은4→8→2→4로 모든 대상이 함께 전환되도록 보조 물체 배수를 제거했습니다. 부드러운 명암·조명·외곽선 설정은 보존했습니다.9언어 soft-tone 설명도 현재 기본값과 일치시켰습니다.


검증

3씬 각2개 pixelSize=4 확인. pixelSize 줄을 제외한 씬 내용 전체가 변경 전과 동일합니다. 현재 C#6어셈블리 컴파일 통과. 실제 Unity Play·X버튼 클릭은 미실행입니다.


출처

중앙 아카이브 원문

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