미로의 개발노트

오후의 틈

착지했는데 발이 다시 올라가는 이유

개발 기록 · 블로그 공개

광장에서 자주 보게 되는 점프와 낙하를 전후 화면으로 비교했다.

수정 전 착지 동작
수정 전 착지 동작

착지는 끝났는데 포즈가 남아 있었다

광장을 걷다가 뛰어 보면, 발이 바닥에 닿은 직후 다시 한 번 들렸다. 캐릭터가 도약하는 부분은 그대로 두고, 점프가 끝난 뒤 따로 겹치던 착지 동작을 걷어냈다. 점프 애니메이션의 끝에서 착지로 이어지게 바꾸니, 고쳐야 할 부분이 발이 닿는 순간으로 좁혀졌다.

수정 전 착지 동작

수정 전. 발이 지면에 닿은 뒤 다시 들렸다.

수정 후 착지 동작

수정 후. 점프 동작이 끝나는 지점에서 착지로 이어진다.

낙하산을 펴기 전 자세도 손봤다

낙하 중 몸이 접혀 있고 팔이 아래로 향해 있었다. 머리를 들고 팔다리를 펴는 자세로 바꿔, 비행기에서 내린 뒤 낙하산을 펼치기까지 동작이 이어지도록 했다.

수정 후 낙하 자세

반복해서 볼 동작부터

제자리 점프, 이동 중 점프, 연속 점프를 비교했고 웹에서 입장부터 점프와 낙하까지 확인했다. 광장을 걸을 때 자주 마주치는 동작이라, 큰 기능을 추가하지 않아도 변화가 눈에 띄는 부분이었다.

점프·착지·낙하 원본 기록