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조립기를 뒤집을 때 입출력도 같이 돌아야 하는 이유

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건물 스프라이트만 반전하면 기존 파이프와 충돌하거나 입력이 출력을 가리킬 수 있습니다. 반전 가능한 대상은 모양뿐 아니라 연결점의 변환도 정의해야 합니다.

Factorio 개발 일지 394의 조립기를 뒤집을 때 입출력도 같이 돌아야 하는 이유 관련 화면
Wube Software의 Factorio 개발 일지 #394 본문 이미지입니다. · 이미지 출처

어떤 문제가 있었나요?

건물 스프라이트만 반전하면 기존 파이프와 충돌하거나 입력이 출력을 가리킬 수 있습니다. 반전 가능한 대상은 모양뿐 아니라 연결점의 변환도 정의해야 합니다.

내 게임에 적용해 보기

비대칭 파이프 입출력이 있는 예제로 테스트해 보세요. 배치, 뒤집기, 다시 뒤집기 후 연결점이 원래 좌표로 돌아오는지 확인하면 좌표 변환 실수를 찾기 쉽습니다.

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