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턴룸 · TurnRoom

Pixora 예제 소재 다양화와 공용 폰트

개발 기록 · 블로그 공개

원본 기록 상태 완료

6종 이미지·4종 Blender 모델을 실제 10개 씬에 적용했습니다. Affinity 벡터 원본·공용 폰트·50회 실제 단계 클릭을 검증했습니다.

실제 Unity / 태엽새 애니메이션 결과
실제 Unity / 태엽새 애니메이션 결과

작업 결과

구현·실제 실행 QA·프로젝트 d31b5a09 푸시 완료. 앞서 게시한 버그 보고서의 Pages 배포 성공과 외부 HTML200도 확인했습니다.

다양한 소재와 편집 원본

씬 소재 확인할 기능
01 Tidal Tonic / 약병 이미지 → 128px 스프라이트
02 Moon Moth / 나방 공유 팔레트
03 Tidewatch Observatory / 전망대 고정 카메라 촬영
04 Surveyor Kit / 탐사 가방 15개 전체·부위 출력
05 Clockwork Kingfisher / 태엽새 4방향 × 8프레임 날개 움직임
06 Aether Skiff / 비행선 2×2 입력 시트·회전날개
07 약병 warm / cool 공통 톤 보정
08 Courier Drone / 배송 드론 19개 전체·부위 출력, 4방향 × 4프레임
09 Wayfarer Lantern / 랜턴 흰 배경 제거
10 Atlas Book / Prism Cluster / Tidal Tonic 서로 다른 오브젝트 일괄 변환

장면 수는 10개를 유지하고 소재와 목적을 바꾸었습니다. 게임 플레이를 추가하지 않았으며 기존 5단계 사용 흐름·씬 경로를 유지합니다. 실제 PNG, Sprite 시트, 재생 가능한 애니메이션과 재편집 작업 에셋도 생성했습니다.

사용자 피드백 후 책을 다시 작업했습니다. 책장 단면·책등·금속 모서리·실크 리본·가죽 음영·보석 면을 분리했고, 최종 Affinity 원본은 176개 벡터 노드/레이어와 0개 래스터 노드로 확인했습니다. 다른 소재에도 유리 반사·날개 패턴·광물 면·금속 디테일을 추가했습니다. 도구 사용만으로 디자인 품질이 보증된다고 판단하지 않고 실제 출력을 다시 검토했습니다.

공용 폰트와 샘플 화면

Templete 1.3.0 / API 1에 TurnRoom Sans Regular 400·SemiBold 600을 추가했습니다. 두 제품의 UI Toolkit·DataTable IMGUI 스타일·샘플 DemoCanvas가 공용 자산을 사용합니다. Unity 전역 EditorStyles는 바꾸지 않습니다. 문서 셀의 Calibri 등 명시적 서식은 유지합니다.

샘플은 중립적인 검정·회색, 제목/본문의 굵기 대비, 얇은 카드 테두리와 같은 버튼 기준으로 정리했습니다. 9개 언어 제품 가이드·90개 코드 예제와 두 제품의 9개 언어 공용 폰트 가이드를 갱신했습니다.

실제 실행 근거

af를 닫고 다시 열어 PNG 출력 픽셀 일치. 책은 실제 문서의 벡터 노드 수·래스터 노드 0을 확인. blend 저장·FBX 출력·실제 렌더·재열기. 새와 드론의 키프레임 변화 확인. 83f1: 최종 소재로 396개 검사 통과.

실패와 수정 이력

이미지는 실제 캡처를 무손실 WebP로 압축했습니다.

개발 화면

실제 Unity / 태엽새 애니메이션 결과

실제 Unity / 수정한 책과 출력

실제 Affinity / 수정 가능한 책 벡터 원본

실제 DataTable / 공용 UI 폰트와 보존된 셀 서식

출처

중앙 아카이브 원문

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