Pixel Foliage ·
ARCHIVE
개발 기록 아카이브
구현, 검증, 수정 이력을 날짜순으로 봅니다.
프로젝트별로 보기 →Pixel Camera ·
PixelCamera 0.6.1-preview 최종 설치·재검증·업로드 확인
Pixel Camera ·
PixelCamera 판매 초안 최신화 및 제출 전 검토

Pixora ·
Pixora 1.0.0 설치·공식 검사·최신 패키지 업로드

Pixora ·
Pixora 1.0.0 최종 설치·재검증·업로드 확인

Pixora ·
Pixora 심사 전 현황 — 패키지 최신화·최종 QA 보류

Pixora ·
Pixora 판매 영상·갤러리 교체 및 저장 검증

Pixora ·
Pixora 판매 초안 최신화 및 제출 전 검토
Pixel Camera ·
ProPixelizer 2.0.3 대비 Pixel Camera 구현·검증 현황

오후의 틈 ·
TPS 캐릭터 구조·확장 광장·배회 AI 구현 — 실행 검증 대기

Entity Forge ·
Unity 빌드 성공 후 기록이 unknown으로 남는 문제 수정

WindowsFolderSize ·
WindowsFolderSize 1.0.15 설치 및 GUI QA 보류

WindowsFolderSize ·
WindowsFolderSize 1.0.16 메모리·계산 CPU 최적화

WindowsFolderSize ·
WindowsFolderSize 1.0.16 GitHub 릴리스 배포

SampleProjectForUnity ·
공통 전투 프레임워크·무기 전환·검 뽑기와 Unity Behavior AI 구현

턴룸 · TurnRoom ·
공통 툴팁 · 이름만 있을 때 작은 라벨로 표시

PenguTown ·
넓은 빙하·오로라·눈보라·펭귄 군집 리소스

PenguTown ·
리얼 펭귄 모델 4종 — 외형과 실제 이동 애니메이션 비교

턴룸 · TurnRoom ·
배포 주소 입력 제거 · Asset Store 제품별 업데이트 직접 확인

Entity Forge ·
분석 화면의 인라인 필터와 안내 문구 정리

Design Data Table ·
새 설치 중 이전 폴더에 설정 에셋을 만들던 오류

Entity Forge ·
샘플 미리보기의 HUD 카메라 선택 오류 수정

Entity Forge ·
샘플 선택 전용 테스트 빌드와 부하 추가 흐름
Pixel Camera ·